在2013年度,死亡扳机2无疑将会成为最为出色的FPS射击游戏,因为现代战争5早前就已经公布了将会推迟到2014年发布,而在移动游戏的FPS领域应当没有厂商能与MADFINGER Games一较高下了吧,嗯?还有GLU么?那个内购成瘾就要走火入魔的厂商么?

死亡扳机2概述

从从最早的动作游戏《武士2》到射击游戏《暗影枪神》再到《死亡扳机》再到《暗影枪神:死亡战区》,MADFINGER Games为大家带来了许多经典,《暗影枪神》推出之际更是打着为四核优化的旗号,而当时的双核手机都还未普及,这款作品也一度成为FPS的标杆之作!《死亡扳机》的推出更是大获成功,仅在电子市场的下载就超过2000万,《暗影枪神:死亡战区》则因为是一款完全的在线射击游戏在大陆地区即便是挂着VPN也是非常的卡,因此很多玩家的印象可能不是太深,前几个版本还都是Tegra 3设备独占,后也推出了PC版本,同样要VPN。

而说到Tegra设备就不得不提到英伟达,死亡扳机2是英伟达展示Tegra4游戏性能的游戏之一,年初的时候就有了DEMO版本,却一度跳票至今年秋天发布,真是让人苦等,所幸等来的是一款免费下载、无内购的高品质大作。但,死亡扳机2之中依然有自己的盈利点,那就是积分墙,其实个人觉得积分墙的存在有那么一点毒瘤的意思,用积分来引导玩家下载游戏或者软件也行最后有玩家用了或者也打开了但最后需要推广app的开发者得到的结果同预期肯定有相当差距的,不是我想要的肯定就不会留下!另外还有视频广告可以赚取金币(暂时就叫做这个吧),实测20s的视频居然只给了一个金币,略坑,要知道一个复活药剂就要5个金币,良心的是金币可以直接兑换成通用货币用来升级或者制造物品,当然这个不是讨论的重点。

扯了这么多之后来说说死亡扳机2这款游戏的本身吧!作者(也就是博主我啦~)将会以半吊子的水平分别从画面细节、游戏操作、系统设定和整体感受来谈谈这款FPS顶级大作的方方面面。

死亡扳机2的画质和特效

死亡扳机2之所以如此受期待很大程度上源于玩家们对前面多部射击游戏的了解,像前面提到的《暗影枪神》就是早期画质最为出色的FPS之一,而死亡扳机2更是MADFINGER本年度的重磅产品,并且能作为Tegra 4 演示游戏之一则必定在视觉方面非常出色。

画质和特效的实际表现堪称顶级(当然这个词用得有点烂了~但绝对是所言不虚),早前看过死亡扳机2 DEMO运行于Tegra3和Tegra4设备上的画质视频对比的确称得上震撼,不仅是因为Tegra4上面出众的画质细节还因为Tegra3之于Tegra4的差距,与新一代的处理器相比,T3简直就是渣渣,当然死亡扳机2毫无例外会为Tegra设备特别优化。

游戏基于Unity 3D引擎打造,这也是MF一直采用的引擎,光影方面的表现极为耀眼,整体的画面风格并不像常见的人类大战僵尸那么阴暗,相反游戏在美国或者非洲的整个场景构建都非常明亮,即便是房间内的光线也没有完全封闭,攻击特效包括射击、爆炸以及血腥四溅等个人觉得不是本作最出色的地方,角色造型相较于上一代多出了许多模型,包括大型僵尸(比如会自爆的狂暴僵尸,吐一口恶心xxx攻击的zombies),含着蒜苗(就是有那么点像,我也不确定是嘛玩意儿~)的出场平添震撼与搞笑。

场景中光照的反射、阴影、光栅、水滴溅起的细节非常到位,你不得不赞叹硬件飞速发展而带来的强大运算能力!另外游戏的声效进步不大,除开狂暴僵尸叮咚叮咚的狂响之外便没有再多的特别印象了,并且这个声音没有空间上的变化因此完全搞不清从小BOSS会从哪条路出来,当然偶尔的go to hell,killing time还算比较热血的。

死亡扳机2的操作

延续MF游戏一贯支持外接手柄的特色,死亡扳机2亦不例外,并且还新增了外接全键盘的选项,允许玩家自定义按键的布局和功能,你想用怎么操作都行,完美支持外接的有线360手柄,只不过呢没有专门的手柄教学(设置中可以看到但是记不到= =),只得自己一个按键一个按键的来熟悉,比起触屏操作,手柄的移动和调整以及整个感官要好得多。

死亡扳机2没有小地图的设定因此在战斗中不得不分心面对各个方向冲过来的僵尸,但也有个小细节就是在有僵尸靠近的时候会出现浅红色的骷髅头,这个时候就该转身啦!!个人用于攻击的武器还是比较丰富的,比如近战的扳手,射击的手枪或者自己造出来的MP5,手榴弹等等!

近战的话则要多走位把握好节奏只要僵尸不是太多一般是不会掉血的;射击的时候同样要注意移动,寻找适合防御的位置,运动战中不要刻意的去瞄准否则你懂的,还有一个战斗设定就是死亡扳机2设定了自动开火的选项,只要进入射程并瞄准到目标就会开始射击,好处是比较轻松,坏处是子弹噼里啪啦就么得了;手榴弹对好目标直接扔就行了,基本上一个初级的手雷能干掉大半个狂暴僵尸了;另外还有炸弹鸡这种东西可以用来同归于尽,这样应该就不会计算死亡了吧!

死亡扳机2的游戏设定

游戏的背景有点类似于布拉德皮特的电影《僵尸世界大战》当然也免不了要扯上《行尸走肉》,死亡扳机2的开场动画同前者比较相似但前期的僵尸又不像僵尸世界大战里面的zombies那么疯狂,反而像极了“行尸走肉”,另外游戏的电台设定也颇似DEAD WALKERS,沙沙的通讯声音播放着Together、fight、win,need every single one,场景的设定也不局限从美国再到非洲算是有点跳跃,目测地图会在后期更新再增加。

这一代引入了剧情,当然剧情没什么出众的地方,前期的关卡会注意开放治疗师、科学家、机械师、黑市商人等几个NPC,分别在藏身处中作为玩家交互的对象,当然这里的玩法又有点像是策略游戏中的感觉需要升级技术(主建筑)然后再来升级另外的几个功能处,总之就是用来提升自身军械装备的地方,值得一提的是大多数极品装备都是需要从战斗中收集图纸来打造的,有的需要2张,有的需要4张,良心大大的有啊!黑市商人那里也可以直接购买部分装备和道具。

整个游戏的玩法采用主线任务、支线任务再加在线模式上的多种玩法,比如扫荡僵尸或者防守据点,完整的排行榜肯定是绝对不能少的,下午看的时候第一居然杀敌数居然远超第二名N多倍,完全是不科学的行为啊!任务失败也有重生药水可选,但是比较贵,要用金币来支付,游戏的货币设定还算比较合理没有太多类似“中国房价”的情况,多打几盘还是负担得起的。

那么就这样吧,下载可在文末《猜你喜欢》栏目找到链接,或许想起来了什么再补~ 对了虽然游戏有中文,不过某些地方的翻译还是有问题的,这一点做得最好的就要数GLU啦!居然有两千多字了,哈哈~(完)

第四天晚。